Escrito por FeniX80 18 Noviembre 2011 - 13:48
Hola a todos!
Hasta que los de arriba me puedan subir las normas,las publicaré de momento aqui,ya podéis disputar retos.
REGLAS DE COD MW3
Es responsabilidad de todos los participantes de COD MW3 de TO, el conocer, comprender y respetar todas las reglas. Estas normas están sujetas a ser cambiadas en cualquier momento así que los usuarios de TO deberán de comprobarlas frecuentemente.
Al enviar o aceptar un reto, el usuario afirma haberse leído, comprendido y aceptado las normas de la web de TO y las reglas que este juego.
Con el fin de lograr unas competiciones justas, competitivas y divertidas se realizan estas reglas y no vamos a tolerar los jugadores o clanes que causan problemas, hagan trampas, sean conflictivos, reinicien clanes, etc?. Los infractores serán tratados en consonancia llegando incluso a la expulsión de miembros y clanes enteros.
Cada usuario será responsable de su cuenta. Los usuarios que convivan en un mismo hogar o gestionen sus cuentas desde un mismo ordenador (por ejemplo dos hermanos) cada uno será responsable de su cuenta. En caso de conflicto o problema se podrá incluso sancionar a los usuarios involucrados. Los miembros del Consejo serán en todo momento respetados y la falta de respeto podría llegar a la expulsión de TO.
Los clanes que se compruebe y verifique que se han reiniciado dentro de una misma competición, tendrán una sanción que podría llegar a la expulsión de TO.
Los usuarios que jueguen las competiciones de TO, deberán de tener su gametag correcto para competir, en la ficha del clan. La creación de dobles cuentas y su comprobación por parte del staff de TO, será motivo de expulsión del usuario de TO y de sanción al clan infractor. Para evitar esto, esta totalmente prohibido el intercambio de información de nombres de usuarios, contraseñas, gamertags, cuentas de correo electrónico, etc.
Es responsabilidad de los clanes el verificar que todos los miembros del clan contrario al que se enfrentan en el reto, tengan sus gametags en condiciones. En el caso que algún miembro del clan no tenga su gametag activo, deberá de comunicarse al clan contrario para que se sustituya dicho jugador (dado que el jugador sin gametag no puede disputar retos), no pudiéndose alinear dicho jugador sin gametag en la totalidad del reto. En caso de no sustitución se presentara una reclamación de inmediato. Si no se reclamase el reto y este se disputara, quedaría invalidada la reclamación por alineación indebida.
Esta totalmente prohibido el uso de cualquier comunicación externa al juego, como por ejemplo Skype o similares.
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1.- Estructura del reto
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1.1.- Un reto consistirá en un enfrentamiento al mejor de 3 mapas. El primer clan que gane dos mapas es el vencedor del reto.
1.2.- La configuración de cada mapa será la siguiente:
-El primer mapa será el host el clan que tenga una clasificación mayor entre los dos y el otro clan elegirá el bando.
-El segundo mapa, será host el clan con menor clasificación, y el otro clan elegirá el bando.
-En caso de llegar al tercer mapa, su creación será igual que en el segundo mapa, es decir, hará de host el de menor clasificación y elegirá el otro clan el bando.
En caso de empate, el clan retado será el host en el primer mapa y el retante elegirá el bando (esto se debe de verificar en el momento de aceptar el reto) y seguiría el reto según el punto anterior .
Se aconseja hacer una prueba de Lag, antes del reto con la configuración del reto para comprobar la conexión.Si dicha prueba es negativa, se elegirá otro host dentro del clan que tenga el derecho a elegir.Si no se encontrara dentro de ese clan, se cedería al clan contrario dicha opción sin que este perdiera su opción a elegir el bando.Si no se llegase a un acuerdo para ver quien hace de host, se reclamaría el reto para su borrado aportando las pruebas necesarias.La presentación de reclamación falsa es susceptible de sanción.
El retraso entre un mapa y otro no será mayor de 5 minutos.El incumplimiento de dicho periodo puede llevar a la perdida del mapa por el clan infractor previa presentación de las pruebas.
1.3.- El reto se podrá disputar pactado o sorteador,siempre indicandolo en el tablón del reto.
1.4.-A la hora de lanzar un reto, tanto directo como en el tablón de retos, sale la opción de Opciones de juego. En ella salen distintas opciones:
opción 1: Buscar y destruir
opción 2: Claymore y C4
opción 3: Extremo
opción 4: Normas Decerto
opción 5: Normas GB
opción 6: Retardo activado
opción 7: Paquete de rachas activado
-El clan retante, elegirá de entre estas opciones marcando las que crea oportunas que serán validas durante la totalidad del reto.
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1.5.- La configuración de los mapas para los retos será:
Modo extremo: Desactivado (si seleccionas la opción extremo tiene validez)
Cámara de muerte: Activada
Solo tiros en la cabeza: Desactivado
Permitir Sprintar: Activado
Radar Siempre Activo: No
Forzar Reaparición: Activado
Retardo Oleada: Ninguno
Salud máxima: Normal
Regeneración: Normal
Espectador: Equipo solamente
Fuego amigo: Activado
Editor de clases: Permitir Clases
Editor de bajas: Sin Rachas
Editor de Ventajas: Permitir Ventajas
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1.6 - SOLO SE PODRA UTILIZAR EN LOS RETOS LO SIGUIENTE :
-Armas principales:fusibles de asalto,subfusibles y fusiles de precisión.
-Secundarias:pistolas ametralladoras y armas cortas(duales están prohibidas).
-Letal:fragmentación,semtex y Claymore y C4 ( si se marca en la casilla de opciones del reto )
-Táctica:granada cegadora,granada conmocionadora y granada de humo.
-Ventaja 1:prestidigitación y condicionamiento extremo.
-Ventaja 2:desenfundado rápido y exceso de medios.
-Ventaja 3:tirador,punteria estable y silencio mortal.
-Competencia sirven todas.
-Accesorios:mira punto rojo,silenciador,mira acog y mira holográfica.
-Racha de muertes: impetuoso.
- Paquete de rachas:asalto (uav,smi,misil predator,torreta,ataque aéreo de precisión,helicóptero de ataque).Esta opción es si se selecciona la casilla de la opción del reto.
NOTA IMPORTANTE: El uso de cualquier accesorio,ventajas,táctica?etc no mencionado arriba, causando alguna muerte en el clan rival, daría por perdido el mapa (y no el reto) al clan infractor y se pasaría al siguiente mapa. Lanzar una prohibición sin causar muerte no estaría sancionada con la perdida del mapa. Si el mapa jugado fuera el decisivo del reto, se terminarÍa el reto.Si el clan infractor no quisiese seguir el reto, dicho reto se reclama, perdiendo el reto el clan infractor.De las prohibiciones usadas se saca foto o video OBLIGATORIAMENTE por si hubiere de hacerse reclamación. Una reclamación sin prueba acusando a un clan de usar PROHIBICIONES, daría por perdido el reto al clan reclamante y una sanción por presentar reclamación falsa.
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1.7.- La configuración de los modos debe ser de la siguiente forma en los retos 4vs4 hasta 6vs6 si ambos clanes lo acordáis así.
1.8. - En el Ranking de 4vs4 esta prohibido jugar el mapa Dome.
1.9. - Mapa Bekara esta prohibido utilizar la torreta si se utilizara y causara la muerte de algún miembro del clan rival se sancionaría con la pérdida del mapa .
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· Buscar y Destruir
Duración de la ronda: 3 minutos
Temporizador bomba: 45 seg
Tiempo de colocación: 7.5 seg
Tiempo de desactivación: 7.5 seg
Multibomba: No
Límite de puntuación: 4 rondas pudiendose pactar hasta 8.
Cambio en la ronda: Cada ronda
Espectador:solo equipo.
· Demolición
Límite de tiempo: 3 Minutos
Temporizador Bomba: 45 segundos
Tiempo de colocación: 5 segundos
Tiempo desactivación: 5 segundos
Tiempo Extra: 2 minutos
Cambio de lado: Cada ronda
Límite de Rondas: 2 Rondas
Número de vidas: Ilimitado
Retardo: 5 segundos
Nota: si tras las 2 rondas se produce un empate, el host deberá finalizar la partida y el equipo que acumule más bajas decidirá si ataca o defiende en el desempate.
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· Dominio
Límite de Tiempo: 5 minutos
Rondas: 2
Límite de puntuación: Ilimitado
Retardo: 5 segundos
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· Cuarteles
Limite de tiempo: 10 minutos
Limite de puntuación: ilimitado
Duración del cuartel: 1 minutos
Activación del cuartel: 30 segundos
Retardo: 5 segundos
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· Tomar la Bandera
Tiempo : 5 minutos
Limite de puntuación: ilimitado
Retardo: 7,5 segundos
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Las normas que no se especifican, se establecerán como las predefinidas al crear una partida. Al crear la partida, solamente se cambiarán aquellas cuestiones relativas a modo, tiempo, fuego amigo etc?
Todo lo demás se mantendrá por defecto (salud, ventajas etc?)
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2- Jugadores
2.1.- El reto se disputará de 4vs4,podéis pactarlo hasta 6 vs 6.
2.2.-El número de participantes en un reto nunca puede ser inferior a 4 jugadores. Si es inferior a este número, el reto se dará como victoria para el clan rival por 2-0.
2.3- Los miembros que disputen el reto DEBEN estar registrados en TorneosOnline.com ,es obligacón del clan rival comprobarlo antes del comienzo del reto,si sucediera el caso,se indicaria al Admin de dicho clan por la sustitución del usuario en el momento,si no tuviera mas usuarios del clan para sustituirle el reto si sois 4 vs 4 seria derrota para el clan infractor,si finalizara el reto con usuario no registrado no se podrÍa reclamar por alineacón indebida.
2.4- Un jugador deberá haberse registrado en el clan 24 horas antes de disputar su primer reto. Esta medida se toma para evitar fichajes para retos puntuales y a última hora.
2.5- Le está permitido a los clanes hacer sustituciones durante cualquier momento del reto. En caso de producirse durante una ronda el clan contrario no estará obligado a detener el juego.
3- Pacto del reto
3.1-Los retos del tablón de retos, son obligatorios de jugarlos y no se pueden cancelar,pero si se puede aplazarlo si el plazo tiene mínimo 24 horas antes de la hora pactada. El no jugar los retos del tablón puede llevar consigo sanciones en puntos.
4- Problemas antes, durante o tras el Reto
4.1- En el caso que un clan no se presente a un reto transcurridos 15 minutos de la hora pactada, este clan perderá automáticamente el reto.
En el caso que un clan llegará tarde a un reto y este se disputará, no podrá realizarse una reclamación por no presentarse dicho clan, ya que al realizarse el reto dicha reclamación queda invalidada .
4.2- En caso de que el host del mapa se caiga o bien la mayoría de jugadores vayan con mal ping (amarillo-naranja), se debe empezar el mapa nuevamente. Si este incidente ocurre al inicio del mapa, se creará una nueva partida con los marcadores a 0. Si transcurrido un tiempo la partida comienza a ir mal, se creará una nueva con los marcadores tal y como se dejaron.
4.3.- En caso de caída de algún jugador de un clan al inicio de un mapa, todos los jugadores saldrán al vestíbulo a esperar que la persona caída vuelva. En ningún caso se volverá a empezar un mapa en caso que la caída de jugadores tenga lugar cuando haya transcurrido más de 30 segundos del inicio del mapa por poderse considerar que alguno de los clanes pueda forzar dicha caída con el fin de reiniciar la ronda que les era desfavorable.
4.4-Si en una partida, las condiciones de dicha partida se han configurado mal por parte del host, si traspasara mas de un minuto y medio y el clan contrincante se diera cuenta de ello,el mapa estaria perdido por parte del host.
-Si no se hubiera notificado antes de la tercera parte del tiempo de la partida, esta seguirá con las reglas que se hubieran puesto hasta el final.
4.5- Los insultos durante un reto debidamente probados (mediante vídeo, fotografía) a los webmasters, serán sancionados por éstos, incluso llegando a expulsar al miembro o clan insultante.
4.6- No le está permitido al creador de la partida comenzar la partida sin asegurarse que todos los jugadores están listos para su comienzo. En el caso de que ocurra esto, se debe abandonar para volver al vestíbulo.
5- Trampas
5.1- Queda terminantemente prohibido el uso de Glitches y de Cheats. Cualquier atisbo de actitud incorrecta debe ser notificado de inmediato a los Admins de la web
(webmaster@torneosonline.com) quienes tomarán las medidas oportunas en cada caso. Se consideran glitches:
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto por un paisaje.
- Cualquier error que te permita dañar o ver al enemigo a través de paredes, techos, columnas, etc, diferenciándolo de cuando esto está provocado por el lag o por las características del juego.
- Cualquier error del juego que permita quedar oculto o caminar por un escenario con zonas invisibles.
El acceso a lugares ocultos usando las herramientas del juego como saltos está permitido, siempre y cuando no implique que como resultado se incumpla una de las anteriores normas..
5.2-Se considerara trampa el matar reiteradamente a los jugadores de tu clan (para que así no les cuente las bajas al clan rival) . Se reclamara el reto con las pruebas pertinentes.
6- Publicación de la derrota
6.1- El clan derrotado deberá publicar la derrota antes que finalice el día siguiente al que se jugó el reto, es decir, si un reto se jugó el 5 de abril a las 22:00, el clan derrotado podrá publicar hasta el día 6 a las 24:00 horas sin recibir penalización. A partir de las 00:00 del día 7 de abril, el clan que publique la derrota recibirá una penalización de 10 puntos por cada día de retraso.
6.2- Si un clan no ha publicado una derrota a los tres días de la disputa del reto, el clan vencedor del reto deberá abrir una reclamación informando de lo acontecido a los webmasters. En este momento se dejará la reclamación abierta durante dos días para dar una última oportunidad al clan derrotado que de su versión de los hechos. En caso de no pronunciarse, los webmasters publicarán la derrota del clan denunciado aplicando una penalización de 80 puntos.
7- Anulación del Reto
7.1- Después de acordar un reto, si alguna de las partes desea cancelarlo deberá hacerlo con un mínimo de 24 horas de antelación de la hora del reto y a través de una reclamación. El otro clan dejará constancia de la anulación del reto en la reclamación. Los webmasters en cuanto vean el acuerdo borrarán el reto de la bandeja de retos.
8- Limitaciones
8.1- No se permitirá la repetición de un mismo reto entre dos clanes en el mismo día.
9-Reclamaciones
9.1-NORMAS PARA PRESENTAR UNA RECLAMACIÓN
La reclamación de un reto se realiza cuando en el transcurso del mismo ha sucedido alguna circunstancia que propine la reclamación del reto. Para ello el clan reclamante indicara el por qué realiza dicha reclamación, aportando las pruebas pertinentes y el clan reclamado presentara las suyas. Los árbitros resolverán la reclamación en base a dichas pruebas dándose 48 horas si se necesitaran ampliar, verificar o aclarar alguna de las pruebas presentadas. Tras la nueva aportación por parte de los clanes de las pruebas requeridas, el reto se revolverá en las siguientes 24 horas. Si pasado ese tiempo la reclamación no estuviera resuelta, el árbitro puede recurrir al Head Admin para que este resolviese la reclamación.
NOTA: Las discusiones entre los administradores de ambos clanes no está permitido. Estas acciones lo único que provocan es el retraso en la resolución del reto. Los comentarios ofensivos serán causa de sancion de 15 dias al usuario.
-Para las reclamaciones falsas,si se hace una reclamacion sin aportes de pruebas como imagenes,videos o solo por no queres publicar o publicar falsas pruebas,se les sancionara a al clan que habrió dicha reclamacion con -15 puntos en el ranking y si vuelve a suceder se podria sancionar al Admin del clan con 15 dias hasta 1 mes de sanción.
Recomendamos, la realización de fotos al inicio del reto (para verificar la conexión del host) y al termino de los distintos mapas que componen un reto. Se aconseja realizarlos aunque se gane, para que luego no exista ningún tipo de problema si algún clan nos reclamara el reto.
1-La reclamación se presentara en el transcurso de las siguientes 24 horas al termino del reto. Pasado este tiempo la reclamación quedara invalidada. En el caso que la reclamación sea por la no publicación del reto por parte del clan perdedor, el plazo será de 48 horas.
2- En TO 4.0 hemos facilitado la posibilidad de subir las fotografías desde el propio ordenador del usuario reclamante sin necesidad de subirlo a un host público.
3- La aportación de pruebas falsas o manipuladas para beneficio propio y que distorsionen la realidad de lo sucedido en el reto, tendrá como consecuencia el baneo del clan infractor por un tiempo nunca inferior a un mes. La misma sanción se impondrá al admin del clan infractor.
4-Si la reclamación llegara a un punto en el cual el árbitro viera que dicha reclamación se estancara en el tiempo y formas, el arbitro puede recurrir a la presencia del Head Admin. Desde ese mismo momento el Head Admin es el responsable de la resolución del reto. La resolución tomada por parte del Head Admin es irrevocable.
5-Si algún clan se viera perjudicado en sus intereses por parte de la decisión de un árbitro en la resolución de una reclamación (reclamación resuelta), podría pedir la intervención del Head Admin para que revise dicha reclamación. Si la resolución del reto por parte del Head Admin, verificara la resolución del árbitro, llevaría consigo una sanción de 10 puntos al clan perdedor.
9.2Las causas por las cuales se puede hacer una reclamación son:
1-Incomparecencia del otro clan al reto: Dicha reclamación se podrá realizar si han pasado 20 minutos del horario marcado del reto. Si un clan se presentase más tarde de dicho horario y el reto se disputase, quedaría invalidada la opción de presentar una reclamación llevando consigo una sanción de 10 puntos al clan que lo hiciese. Se presentara la prueba pertinente en forma de foto o video del clan reclamante en el lobby del primer mapa del reto con el número indicado de miembros para disputarlo. Es obligatorio añadir al admin y capitanes o responsables del clan contrario, aportándose dichas pruebas. Cuando los árbitros verifiquen dichas pruebas resolverán la reclamación y añadiendo 10 puntos de sanción al clan no presentado. La reincidencia en la no presentación a los retos llevara consigo sanciones al clan infractor.
2-No publicación del reto por parte del clan perdedor: Si pasadas 12 horas de la realización del reto, el clan perdedor no hubiera publicado, se podría realizar la reclamación aportando las pruebas necesarias en forma de foto o vídeo. Recordar que la tardanza en la publicación de la derrota lleva consigo pérdida de puntos por cada día que transcurre de la no publicación.
3- Uso de prohibiciones en las normas del juego: Si en el transcurso del reto un clan utilizara alguna de las prohibiciones marcadas en las reglas generales del juego, el clan infractor perdería el mapa disputado. Si dicho mapa fuera el decisivo para decidir quién es el vencedor, se realizaría la reclamación de dicho reto en el caso que el clan infractor no admitiera la derrota, aportando las pruebas necesarias en forma de foto o vídeo.
NOTA: Para que no existan problemas, siempre que se determina que un clan ha realizado algún acto prohibido, el clan perjudicado deberá aportar pruebas de dicha infracción. Dentro de esas infracciones incluyen todas las prohibiciones de cada juego y cualquier anomalía que se utilizara en propio beneficio como matar miembros del mismo equipo, suicidios, o salirse del reto.
4-Aplazamiento: Si un clan pidiera el aplazamiento antes de las 24 horas antes del reto, los admin de los clanes implicados tendrán un plazo de 48 horas para ponerse de acuerdo en otra fecha o el reto se borrara.
Si la petición de aplazamiento se realizara dentro de las 24 horas antes del reto, se debería de jugar (Si no se disputase se daría el reto por perdido al clan infractor) excepto si el clan rival estuviera de acuerdo en aplazarlo. Si se llegara a esa opción tendrían 48 horas para ponerse de acuerdo en una nueva fecha.
5-Alineación indebida: Dicha reclamación se realizaría en el caso que en el clan rival existiera un usuario sancionado o con un tiempo inferior a 24 horas dentro del clan. Para ello se presentaran las pruebas pertinentes en forma de foto o vídeo. Si el reto se llegara a disputar quedaría invalidada la reclamación para pedir el reto por parte del clan que hubiera perdido, pero el clan con alineación indebida tendría una sanción de 10 puntos por dicha infracción independientemente que se gane o que se pierda dicho reto.
NOTA: Los miembros sancionados salen en la ficha general de cada clan. Los usuarios de cada clan tienen en la ficha de clan la fecha de ingreso a dicho clan.
6-Enfrentamiento dobles: Si un clan tuviera o aceptase más de un reto con el mismo clan en un mismo día, se tendría que reclamar el reto más tardío en el tiempo para que se borrara sin opción a retrasarlo para días posteriores.
NOTA: Si en las revisiones de los retos de los clanes, se descubriera que un clan hubiese disputado mas de un reto con el mismo clan en un mismo dia, se borraran los retos con fecha posterior al primer enfrentamiento y se podría sancionar a ambos clanes.
7-Fallo de conexión: Si durante el reto el ping de los usuarios involucrados en el reto estuviera en un número superior a 2 en naranja y rojo, se procederá a cambiar de host manteniendo el resultado del mapa en el momento del corte de la partida. Si el host no estuviera conforme en cambiarse, el clan rival podría reclamar el reto aportando las pruebas necesarias en forma de foto o vídeo.
NOTA: En este tipo de reclamación también estarían metidas las sospechas de manipulación de router, lag, etc... Para esta opción solo se podrá presentar la prueba de vídeo en los retos en los que quede demostrado el salto de conexión o lag.
8-Normas del reto mal puestas: Si a la hora de crear un mapa por parte del clan host, dichas normas no se atengan a las pactadas, dicho mapa será perdido por parte del clan creador del mapa si ha pasado 1 minuto del reto. Si antes del primer minuto del reto el clan creador del mapa se diera cuenta del error se podrá reiniciar el reto poniendo las reglas en condiciones. Si se volviera a incidir en el error, no habría opción a repetirlo. Si dicho mapa fuera el decisivo para decidir quién es el vencedor, se realizaría la reclamación de dicho reto en el caso que el clan infractor no admitiera la derrota, aportando las pruebas necesarias en forma de foto o vídeo en el cual se vea claramente que las normas estén mal puestas. Ejemplo: Si el reto permite cámara de muerte y esta no estuviera puesta a la hora de empezar el reto.
NOTA: Para que no existan problemas, siempre que se determina que un clan ha realizado algún acto prohibido, el clan perjudicado deberá aportar pruebas de dicha infracción.
9-Entrada en el reto de gente ajena: Si en el transcurso del reto entrara gente ajena a los clanes implicados y tuvieran un protagonismo en el reto produciendo alteración en el mismo, se reiniciara el reto con el resultado que había con anterioridad a la intrusión. Si no se reiniciase porque los clanes no se pongan de acuerdo, se reclamara el reto presentando las pruebas pertinentes en forma de foto o vídeo para que los árbitros decidan la resolución del reto.
NOTA: Si el miembro que entra en el reto es de la comunidad de TO, este será sancionado con un periodo nunca inferior a un mes.
10-Otras: El clan reclamante tendrá que justificar el por qué, de la reclamación y aportar las pruebas necesarias en forma de foto o vídeo.
10- Normas Adicionales
Cualquier norma adicional a las aquí mencionadas debe ser acordada por los administradores de los clanes implicados en un reto mediante el e-mail de confirmación y aprobada por la organización de TorneosOnline.com que se reservará el derecho a impugnar un reto en el caso que alguna de las normas acordadas vulnere la filosofía de esta web.
11- Sorteador de mapas y modos de juego
Sólo con el acuerdo de ambos clanes se podrán cambiar los mapas marcados por el sorteador. En caso de no existir tal acuerdo el reto se deberá disputar en los mapas fijados por el sorteador.
Pacto a través de la web:
Cuando un clan reta a otro clan a través de la web (para que el duelo sea oficial tiene que ser retado a través de la web), se debe llevar a cabo las siguientes instrucciones con tal de evitar posibles problemas:
1- Cuando el clan retado recibe el e-mail conforme ha sido retado, debe contestar a través de la web al clanmaster que le reta con los correspondientes datos del reto.
En la pantalla de la administración de tu clan verás los retos que tu clan tienen abiertos, accede a la ficha del reto para pactar las condiciones del mismo. Un reto se considera pactado cuando ambos clanes han aceptado las condiciones.
2- Si el clan que reta está de acuerdo con dichas normas contestará aceptando las condiciones que aparecen en la ficha del reto conforme está de acuerdo, e informando de las condiciones del reto. En caso que no estuviese de acuerdo, ambos clanes negociarían las normas a través de la ficha del reto.
NOTA: Este nuevo sistema de pacto de retos sirve para dejar constancia a través de la web de todo el proceso de negociación del reto.
3- Consejos y variantes:
- Es aconsejable que a la hora de mandar un e-mail sobre un reto al clan rival, mandar a la vez una copia a?webmaster@torneosonline.com?para que tengamos constancia de vuestras negociaciones.
- Es imprescindible que todos los miembros de las ligas tengan claras las normas de su liga, para evitar conflictos innecesarios.
- Las negociaciones de condiciones deben ser llevadas a cabo por el clanmaster.
- Es muy aconsejable que los clanes sean retados con la suficiente antelación para tener tiempo de acordar las condiciones..
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Escrito por nainom 10 Mayo 2011 - 23:57

Entrevista exhaustiva al co-lider del clan DARK. Una gran entrevista que no te decepcionará. Valoraciones, actualidad, comunidad... ¡Conoce ya a Dj_GNS!
Nainom: Buenas noches Dj_GNS, encantado de estar esta noche contigo y del placer que me supone hacerte esta entrevista.
Dj_GNS: Buenas Nainom, encantado de que se me haga esta entrevista y espero ayudar mucho a la comunidad con ella.
Nainom: Bueno, como siempre hago, agradecería una valoración global de la actual situación de TorneosOnline, bajo tu punto de vista.
Dj_GNS: TorneosOnline durante en la finalización de la grandiosa era de MW2 y en los inicios de BO hasta la actualidad, ha sido una web desconocida en el mundo del Gaming español, tras ser considerada como la mejor web española a lo competitividad se refiere, con unos índices de retos por día impresionantes.
Actualmente con el nuevo Staff, se ha conseguido que vuelva la ilusión a esta web, principalmente por el gran torneo que se está realizando en el cual se juntan los clanes más viejos de España y todos nacidos en esta web. Pero uno de los cambios también que se necesitaba en esta web era un cambio en la normativa de los juegos, y mucho más en Call of Duty que es del juego de donde provengo.
Pero yo creo y aporto mi granito de arena, que estas normas deberán ser iguales para todos y aplicables para todos, sin un pactado por aquí o esto no me gusta, típicas palabras de jugadores nuevos del CoD. Pero que a nosotros los que competimos para obtener un puesto elevado en el ranking o ganar un torneo, nos interesa o nos vendría bien, que exista un ranking regular y que siempre se juegue a lo mismo, pero con alguna pequeña variación, pero tiene que ser muy pequeña para no romper la continuidad de la competición.
Nainom: Por tanto, si fueras miembro del Staff... ¿Dime la mejora más fundamental que propondrías para TorneosOnline?
Dj_GNS: Mas limpieza en el foro, crear eventos más competitivos y lógicamente como todo evento importante, ofrecer premios de nivel.
Nainom: Ajá... cambiando de tema y directamente, ¿a quién destacarías del Staff actual?
Dj_GNS: Destacaría a SOND3R por el trabajo que está realizando y por saber dirigir un buen equipo para conseguir lo que se propone.
Nainom: ¿Te atreverías algún día, en un supuesto imaginario, a ser miembro del Staff? ¿O piensas que es una ardua tarea?
Dj_GNS: ¿Por qué no? Me gustaría mucho hacer que una web como TorneosOnline vuelva a sus orígenes y más ahora cuando se puede contar con un equipo realmente comprometido y menos "polémico".
Nainom: Pasemos a hablar de tu clan... Para los que no te conocen a ti personalmente, dinos cuál es tu clan y ofrécele una descripción al lector.
Dj_GNS: Yo pertenezco al clan DARK, muy conocido aquí en TorneosOnline por aquellos que han estado, junto a nosotros, compitiendo por las ladders de TO desde hace mas de 3 años. DARK no es solo un clan de miembros competitivos, sino una familia que lucha siempre por estar ahí arriba y estar entre los mejores. Como ya he dicho llevamos en activo desde el mítico COD4, es decir, 3 años.
Nainom: Dime, que es lo que buscáis en un jugador. Qué se espera de él, y que os hace decidir finalmente quien entra y quién no.
Dj_GNS: Nosotros en DARK buscamos seriedad y compromiso ante todo, pero además calidad, no se puede competir contra los mejores si no tienes a los mejores en tu plantilla. Nuestros fichajes los decidimos entre los de "arriba" y valoramos a la persona en sí, claramente habiendo un contacto con él, jugando o hablando con él.
Nainom: ¿Importa la edad, bajo tu punto de vista? ¿O crees que con esas cualidades mencionadas es suficiente?
Dj_GNS: No, claramente sí que importa la edad, ya que nosotros creemos que a partir de los 18 años, una persona ya es considerada madura. Pero se pueden hacer excepciones respecto a la edad, ya que se han dado casos, como el mío, en que las personas maduran a una temprana edad y se puede contar con ellos. Pero además de la edad, la entrada en DARK depende también de la experiencia de uno.
Nainom: Y un tema muy discutido, que es la proporción de bajas. ¿Piensas que es importante? Si un aspirante tuviera una proporción muy baja, pero tuviera esas cualidades... ¿Lo aceptarías?
Dj_GNS: Claramente, la proporción de bajas solo mide tal y como dice la proporción que existe entra bajas y muertes, y aquellos que poseen alta proporción, no siempre, son considerados como "camperos" y a nosotros no nos interesa eso. Pero también es importante cuando la persona en cuestión tiene esa proporción y siempre ha jugado con esa misma cuenta y sin trucos. La proporción ya lo define de por sí.
Nainom: Vamos a centrarnos en ti... ¿Cuántos años llevas en el Gaming? Cuéntanos tu historia...
Dj_GNS: Bueno, mi historia comienza el mundo del Gaming online y competitivo como la mayoría de gamers en CoD4, juego en el que me consolide como un jugador competitivo con unos objetivos claros. Mi andadura comenzó con el clan E.$* en CoD4 en una web de Gaming español que en aquel entonces era muy visitada y popular, ya que T.O. aun estaba cerrada por sus actualizaciones. En esa web jugaría dos o tres retos aproximadamente, hasta que TO volvió a abrir sus puertas y comenzó mi andadura por estos lares.
Después de este mítico CoD4, llego el CoD5, en la que conocí un nuevo clan y me uní a ellos, estos conocimos como G*$!, muy famosos en T.O. y con su historia propia. Con este clan llegue muy lejos en este juego, pero la opinión pública nos influyo mucho y tuvimos que volver a CoD4 y comenzar de nuevo. Una lástima porque para mí el CoD 5 WaW era uno de los mejores juegos a los que he jugado.
Tras la llegada de MW2, fui conociendo nuevos horizontes, ampliando mis conocimientos en webs y compitiendo en Europa con DARK, actualmente mi clan al que me uní cuando estos llevaban casi dos años de vida nada más y nada menos. Y por ultimo Black Ops, para mí con diferencia, repito para mí, el mejor juego de CoD, como siempre después de CoD4. En este juego ya amplié mis conocimientos hasta lo conocible y mejore mis habilidades compitiendo contra los mejores, que ya lo había hecho antes, y adaptándome a reglas más competitivas que al fin y al cabo, es lo que hemos venido a hacer, COMPETIR.
Nainom: Bueno... ¡Qué gran entrevista! Creo que todos los lectores sacarán muchas conclusiones de ésta. ¿Una última cosa que añadir a lectores, usuarios y Staff?
Dj_GNS: Confianza en TorneosOnline, que existe un equipo competente, pero como a todos dejar trabajar que esto lo hacen por vosotros. Al Staff solo decirle, que mire por sus intereses y por lo que realmente quiere, T.O. está hecho para competir y ganar grandes cosas y no para jugar pachanguitas con los amigos. Me ha encantado la entrevista Nainom, espero que en un futuro se me haga otra para valorar la situación de la futura TorneosOnline.com
Nainom: Te deseo suerte tanto a ti como a tu clan. ¡Un abrazo y buenas noches a Dj_GNS!
Y a vosotros, lectores y miembros de esta comunidad, sabed que me están llegando bastantes peticiones de entrevista y que leo todas. ¡Seguid enviando peticiones!
¡Un gran saludo!
Etiquetas: Entrevista PS3 CoD
Escrito por nainom 6 Mayo 2011 - 00:12

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Escrito por nainom 3 Mayo 2011 - 17:23

Entrevistamos a uno de los más famosos y conocidos Gamers de esta comunidad. ¡No pierdas ni un segundo para conocer a Bigaspi!
Nainom: Buenas Bigaspi, es para mí un honor hacer esta entrevista a un gran y experimentado usuario de esta comunidad. Espero que estés lo más cómodo posible.
Bigaspi: Buenas Nainom, encantado de poder mantener una entrevista contigo y para esta web que lo era todo para los jugadores españoles y lo quiere seguir siendo.
Nainom: Bueno como hago siempre, me gustaría saber tu punto de vista acerca de la situación y el momento actual de TorneosOnline.
Bigaspi: Pues sinceramente, lo veía muy mal, ya que con la marcha de clanes como Pain, vG, KaOs... o la inactividad de otros como LE pues se veía complicada la cosa y sobre todo faltaba algo de competitividad, pero ahora mismo estáis haciendo bastantes cosas para que la gente buena y los buenos clanes vuelvan, como el torneo Old School. Muy buena gestión de todo.
Nainom: Ahora que mencionas lo de los torneos, ¿qué te parecería un torneo de pago, con premios en metálico? ¿Crees que sería una buena idea?
Bigaspi: Seria muy buena idea, eso ya se está haciendo en otras webs y atrae a muchos clanes con prestigio, pues hay competitividad y la igualdad es máxima, todos quieren ganar.
Nainom: Vale, supongamos que eres parte del Staff? ¿Qué ideas generales aportarías para la evolución de esta comunidad para el beneplácito de los usuarios?
Bigaspi: Bueno, dar comodidades a los usuarios en cuanto a información, como estáis haciendo ahora en los post del foro.
Y sobre todo hacer torneos, eso a los clanes les gusta, muchos torneos con algún tipo de premio. Las normas también influyen en la mejora; ahora la gente quiere normas más de pros, tipo decerto. Es una cosa que haría yo tanto en 4vs4, 3vs3, 2vs2, 1vs1.
Nainom: Vamos al tema competición, preséntate un poco para los que no te conocen. ¿En qué clan estás y que opinión te merece?
Bigaspi: Bueno, actualmente no estoy muy activo por motivos personales. Pero siempre he sido activo en la saga de los CoD´s y desde que salió el Resistance. Yo creo que la gente ya me conoce, unos para bien y otros para mal. Yo empecé en el Gaming por el Resistance y en esta web desde entonces. Estaba en uno de los mejores clanes de ese juego, Legalise Cannabis...
Más tarde, salió el cod4, fue un cambio brusco, tuve que adaptarme, costó lo suyo pero lo conseguí. En CoD 4 estuve en clanes buenos como LC, CtN, y xtreme warriors, formado por gente actualmente en Pain.
Entonces tome una decisión la de competir en clanes extranjeros. Posteriormente en CoD WaW estuve en clanes como cE o CLN y finalice en MC. El mw2 fue otro cambio pero me pareció un juego brutal. Ahí empecé en MC, ganamos algunos torneos y la ladder de TO por ejemplo... y luego estuve en La Elite. En el CoD Black Ops empecé en LE muy bien, pero tuve algunos problemillas y salí. Entonces Raulator me ofreció entrar en LpA-.
Ahora he creado MC en el que quiero intentar hacer algo. También me siento orgulloso de haber ganado la ladder 1 vs 1 y los PlayOffs en Black Ops, así como que la gente me vea y me tache como un gran jugador individual.
Nainom: ¿Cual es la filosofía de MC? ¿Cómo afrontáis los retos?
Bigaspi: Bueno, pues MC era al principio un clan de amigos, y nos lo tomábamos a cachondeo, con risas, bromas, etc. pero a medida que vimos que podíamos competir contra clanes buenos, nos empezamos a poner las pilas entrenando y haciendo las cosas mucho mejor. Gente como javito_6969, juninho_91, Judas1993, Alfontov, Rinega, Borsulia, Adriancamacho, Smallaspi, sOuL, y muchos otros, hicieron todo más sencillo.
Nainom: ¿Qué se valora a la hora de escoger a un jugador?
Bigaspi: A mi me gusta que los jugadores sean constantes, que siempre cumplan su función, y que nunca fallen. Que puedan jugar diversos modos de juegos y que sobre todo sepan afrontar decisiones correctas en momentos complicados. También deben ser buenas personas y que se llevasen bien con el grupo.
Nainom: ¿Calidad o compromiso, que prefieres?
Bigaspi: Se debe tener las dos cosas, sin compromisos no haces nada porque si estas en un sitio es para cumplir, y se debe tener calidad para estar en un clan y hacer un buen trabajo. Todo esto si el clan en el que estas quiere competir.
Nainom: Bueno Bigaspi, espero que te haya gustado la entrevista, me ha parecido muy fructífera. ¿Algo que decir a la comunidad de TorneosOnline?
Bigaspi: Si ha sido todo un placer hablar contigo, estáis haciendo todos un gran trabajo para esta web, y si todo sigue así será una de las mejores. ¡Un saludo!
Nainom: ¡Un saludo y un placer!
Etiquetas: Entrevista PS3 CoD
Escrito por nainom 2 Mayo 2011 - 00:20

Repasamos todos los rankings de forma exhaustiva en PS3 Y XBOX 360.
En la plataforma PS3:
En las ladders 4 vs 4 encontramos mucha disputa e igualdad, en primera a posición encontramos al clan MaGiCz!, ¡Pero que no se fíen! Que de muy de cerca le siguen LPA y Legendary Gaming que seguro que lucharán por quedarse con el primer puesto. ¡Esto está emocionante!
En las ladders 2 vs 2 encontramos un clan destacado en la clasificación Taruguito anD iiOsniper sQuaD seguida de lejos por TreeBooL TeAm! y --Bone Breakers?
En la clasificación de la modalidad 3 vs 3, en primera posición algo alejado del resto que es SdG Team GaMinG-, y por detrás y muy igualados CaBalleRoS!!! y *ZeRo SpeeD*. ¡Los primeros puestos del ranking están muy disputados!
Destacamos la especial atención que estáis poniendo en las ladders de 1 vs 1. Es el ranking con más actividad, en el que encontramos el primer puesto muy disputado por jaime96 seguido por xx-eR_XuLiiTo y en tercera posición algo alejado ismael_focus. ¡Seguid así!
Y en la plataforma XBOX 360:
En 6 vs 6 encontramos a un claro primer puesto del clan EviL sNiPeRs seguido de lejos por el cLaN XQuAr3 y más atrás por Spanish Legend II y los Run Tactic XxX que es lo más destacado de la clasificación.
En 3 vs 3, la situación de los primeros puestos es de una igualdad prácticamente total entre los primeros clanes, con el clan ThE DArK AnGel$ seguido muy de cerca por Run Tactic XxX y por el clan los tres profesionales. ¿Cómo acabará todo?
En 2 vs 2, el líder de la clasificación está muy destacado con La Banda De La Lechuga, seguidos por We Won Trophy GGNRy por Lo$ ilU$i0ni$T4$, algo más alejados.
Y por la ladder 1 vs 1 está bastante ajustada en los primeros puestos. En ella encontramos a DreamItz, seguido por HOMBRESDEARMAS, ChrisTian Tf y Javi tf.
¡Ánimo a todos a participar y a intentar ganar lo máximo posible y por intentar llegar a lo más alto, seguid dándole duro!
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